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青铜头盔

破魔腰带是中间阶段版本推出的上等货防具首饰,区别于平平无奇腰带就一种的属性加成,这件装备的好处贼全面,不局限于打底的的攻防数值提升,还能对着来削弱魔法伤害、提升技能抗性,是配一起全职业、全场景的万能装备。在魔法怪物遍布的高阶地图里,法师、道士的技能伤害贼危险,破魔腰带的专属抗性加成,能没毛病克制各类魔法输出,不管是刷图抗怪还是PK对战,都能发挥贼老大用处,是中间阶段玩家提升战力的最中心装备之一。早年版本里,很多玩家配一起装备只关注输出属性,一味堆砌伤害,忽略了抗性属性的要命的得很性,导致对着法师群攻、道士毒伤时,活下来能力极差,刷图好搞暴毙,PK不堪一击。我当年刚获取破魔腰带时,就一眼看穿感遭到实战差距,此前刷赤月峡谷、苍月岛等魔法怪物堆一堆的地图,经常被怪物的魔法技能一直有消耗,药水消耗速度嗖嗖快,刷图成本居高不下。佩戴破魔腰带之后,魔法伤害减免效果贼一眼看穿,怪物的技能打在身上几乎没有太大危险,续航压力大幅往下懂刷图的老鸟都知道,不一样地图场景会隐性影响打怪输出,尸王殿就是一张能放大玩家伤害的专属地图,在这张地图打怪,整体输出效果远比野外地图更出色,刷怪效率直来直去翻一倍。尸王殿的最中心怪物就是各类尸王,这类怪物防御属性偏低,没有高额魔抗和物抗加成,不管是战士的贴脸打刺杀、烈火输出,还是法师的火墙群刷、道士的毒伤消耗,都能打出全额满额伤害。不像高等级地图的精英怪,自带减伤buff,打怪全程刮痧费力。而且尸王殿怪物刷新聚一堆,不用撒开丫子跑图,玩家可以卡位聚怪,聚一堆输出清图。战士憋双烈火能一眨眼秒杀小怪,法师拉满火墙就能一直有清场,道士带狗拉扯也能贼效率刷怪。想要嗖嗖快刷经验、攒技能书、打打底的装备,先搞这个蹲尸王殿,用起来地图特性提升伤害,刷图收益远超一截一截平平无奇野外地图。在游戏里,超级魔法药包是中期法师的蓝量应急套装。一个药包有5瓶超级魔法药,每瓶能回70%蓝,还能解除蓝量枯竭就是技能冷却变长的负面状态,很多玩家觉得带越多越好,其实要想刷怪时不缺蓝,关键是控蓝耗比如放冰咆哮时蓝低于30%就喝,别等技能断了才补,我当年靠这方法,1个药包就撑过了祖玛寺庙的群怪围攻。我第一次带超级魔法药包刷祖玛寺庙时,没控蓝耗,蓝只剩1才喝,结果技能中断,被祖玛雕像围攻到残血,只能回城。后来老玩家跟我说法师蓝就是命,低于30%就喝,别等技能断了。第二次刷,我时刻盯着蓝条,放冰咆哮前确保蓝够,没蓝就喝超级药,1个药包清完了三层的群怪,还爆了件魔法长袍。现在想想,携带超级魔法药包作战,控蓝耗比多带药更重要。刷普通地图带2个药包+瓶强效蓝药,打BOSS带3个药包。有次刷猪洞七层的白野猪,我靠控蓝耗,先用强效蓝药放火球术,残蓝时用超级药放冰咆哮,没一会儿就打死了野猪。这方法不仅省药,还能让法师输出不中断,也让我明白,玩法师不是

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