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群体治疗术

在游戏里,神兽是道士后期的核心召唤兽,比虎卫更厉害,能扛能打,还会释放雷电攻击。很多道士玩家觉得召唤神兽肯定比虎卫好,其实不然,还需要根据自己在游戏当中的体验要求来进行判断选择比如刷小怪用虎卫更灵活,打BOSS用神兽更扛伤,我当年根据不同场景换召唤兽,玩得特别顺手。第一次召唤神兽是在刷魔龙BOSS时,神兽的血量比虎卫多30%,还能扛住BOSS的范围攻击,帮我撑到了队友支援。但后来刷蜈蚣洞这种小怪密集的地图,我发现神兽移动慢,清怪不如虎卫灵活,反而效率低。从那以后,我刷小怪用虎卫,打BOSS或PK用神兽,根据自己的体验要求换,既不浪费蓝量,又能提高效率。我还发现,道士玩家的体验要求不同,选择也不同:喜欢solo刷怪的,用虎卫更省心;喜欢组队打BOSS的,神兽更受欢迎;新手玩家操作不熟,先用虎卫练手,后期再换神兽。有次带新手法士,我教他根据场景选召唤兽,新手本来总觉得神兽没用,学了判断方法后,也觉得游戏体验顺畅多了。现在回想起来,召唤神兽作战在游戏里,战神の帝是战士玩家的新手过渡盔甲。它以棕色皮革制成,上面印着金色的帝字,防御不算高只能抵挡10%的物理攻击,但获取容易完成新手任务就能拿到,还能提升的经验加成,特别适合新手战士穿戴。而穿戴战神の帝打怪时,建议新手选择稻草人鹿半兽人这些怪物,这些怪物的等级都不是很高适合新手:它们血量少、攻击力低,新手能轻松打死,还能获得不少经验,我当年就是靠战神の帝和这些怪物,快速升到了级。我第一次穿戴战神の帝,是在级完成新手任务后拿到的。当时不知道该打什么怪物,就随便找了只半兽人,没想到半兽人攻击低,我用普攻砍了五下就打死了,还获得了100点经验。后来我专门找稻草人、鹿这些低等级怪物打,穿戴战神の帝的经验加成,每只怪物能多拿5点经验,刷了一下午就升到了级。升到级后,我尝试打多钩猫比半兽人等级高一点,发现也能轻松应对。战神の帝的防御虽然不高,但应对这些低等级怪物足够了,我不用频繁喝药水,能专注刷怪。行会里的新手战士看到我升级血饮是法师职业的老招牌专属武器,在游戏中有着高到离谱的用率,老油条玩家在对待法师两大最中心输出技能时,都会先搞这个选择血饮作为主战武器,这件装备能没毛病配一起法师双技能打架体系,让玩家贼机灵切换输出模式,稳得一批扛得住刷图、PK、BOSS战等各类对战场景,是法师配一起性最猛的的老牌高阶武器。血饮登场于早期复古版本,是法师玩家继骨玉权杖之后的最中心升级武器,当年几乎所有玩法师的玩家,都将血饮作为中间阶段毕业武器。法师的最中心输出离不开火墙和冰咆哮两大技能,火墙主打一直有灼烧、群刷清图,冰咆哮主打覆盖面一眨眼炸场、慢下来控场,两大技能各司其职,构成法师的齐活儿输出体系。而多数武器只能配一起就一种技能,唯独血饮可以一起强化两大最中心技能的伤害和效果,让法师的双技能体系发挥出顶大的战力。合一起实战经验来看,日常练级刷图时,血饮‌增强下的火墙一直有伤害更顶,铺地灼烧怪物的效率大幅提升,不管是猪洞刷怪升级,还是蜈蚣洞打金攒金币,

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