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在游戏里,阎罗手套是后期战士的顶级防御手套。它以深渊阎罗的鳞甲混合玄铁锻造,镯身泛着暗黑色光泽,基础物理防御1522,还能附加伤害反弹效果受到攻击时有1概率反弹8%伤害给攻击者,对于选择后期战士玩家来说,这种高防御+反弹的组合,能在BOSS战和团战中大幅延长扛伤时间,我当年靠阎罗手套,solo刷魔龙教主时硬扛了4次致命大招。我第一次戴阎罗手套是4级,之前戴力量手套刷魔龙教主,被教主的魔龙吐息一下打残,每扛2次就得喝1瓶特极金创药。换上阎罗手套后,教主的攻击只掉1血,还偶尔触发伤害反弹,反掉教主血,刷了分钟就打死了教主,还爆了一件魔龙护腿。有次和敌对行会的顶级战士PK,他的烈火剑法打我只掉10%血,我靠反弹效果反掉他血,最后反杀了他,他私聊问我你这手套防御也太高了,还能反弹伤害。对于选择后期战士玩家来说,阎罗手套还有个隐藏优势搭配战神盔甲能触发防御联动,额外提升10%物理防御。我后来凑齐战神套装,阎罗手套的防御直接突破200,刷赤月恶魔时,恶魔在游戏里,神兽是道士后期的核心召唤兽,比虎卫更厉害,能扛能打,还会释放雷电攻击。很多道士玩家觉得召唤神兽肯定比虎卫好,其实不然,还需要根据自己在游戏当中的体验要求来进行判断选择比如刷小怪用虎卫更灵活,打BOSS用神兽更扛伤,我当年根据不同场景换召唤兽,玩得特别顺手。第一次召唤神兽是在刷魔龙BOSS时,神兽的血量比虎卫多30%,还能扛住BOSS的范围攻击,帮我撑到了队友支援。但后来刷蜈蚣洞这种小怪密集的地图,我发现神兽移动慢,清怪不如虎卫灵活,反而效率低。从那以后,我刷小怪用虎卫,打BOSS或PK用神兽,根据自己的体验要求换,既不浪费蓝量,又能提高效率。我还发现,道士玩家的体验要求不同,选择也不同:喜欢solo刷怪的,用虎卫更省心;喜欢组队打BOSS的,神兽更受欢迎;新手玩家操作不熟,先用虎卫练手,后期再换神兽。有次带新手法士,我教他根据场景选召唤兽,新手本来总觉得神兽没用,学了判断方法后,也觉得游戏体验顺畅多了。现在回想起来,召唤神兽作战在游戏里,战神の帝是战士玩家的新手过渡盔甲。它以棕色皮革制成,上面印着金色的帝字,防御不算高只能抵挡10%的物理攻击,但获取容易完成新手任务就能拿到,还能提升的经验加成,特别适合新手战士穿戴。而穿戴战神の帝打怪时,建议新手选择稻草人鹿半兽人这些怪物,这些怪物的等级都不是很高适合新手:它们血量少、攻击力低,新手能轻松打死,还能获得不少经验,我当年就是靠战神の帝和这些怪物,快速升到了级。我第一次穿戴战神の帝,是在级完成新手任务后拿到的。当时不知道该打什么怪物,就随便找了只半兽人,没想到半兽人攻击低,我用普攻砍了五下就打死了,还获得了100点经验。后来我专门找稻草人、鹿这些低等级怪物打,穿戴战神の帝的经验加成,每只怪物能多拿5点经验,刷了一下午就升到了级。升到级后,我尝试打多钩猫比半兽人等级高一点,发现也能轻松应对。战神の帝的防御虽然不高,但应对这些低等级怪物足够了,我不用频繁喝药水,能专注刷怪。行会里的新手战士看到我升级

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