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在游戏里,骷髅战士是中期道士的过渡召唤宠物。要学强化召唤术才能召,比普通骷髅高一大截,手里的骨刀还能破甲,防御有8,说到防御,它最有用的是能吸引小怪仇恨道士中期血防还不高,让骷髅战士扛小怪的中等伤害,自己在后面用毒符输出,能安全不少,我当年靠它,级就敢去蜈蚣洞刷黑色恶蛆,不用怕被围攻。我第一次召骷髅战士是2级,之前用普通骷髅刷恶蛆,骷髅很快就被打死,我得频繁召。换了骷髅战士后,它能扛3只恶蛆的围攻,还能破甲,我用毒符攻击时伤害也高,没一会儿就清完只恶蛆,自己没掉多少血。级去刷蜈蚣洞的邪恶钳虫幼崽,骷髅战士吸引仇恨,我用灵魂火符输出,没分钟就打死了,还爆了件牛角戒指。后来我发现,骷髅战士还能喂高级骷髅饲料强化,喂5袋后防御能到810,能扛白野猪的攻击。有次我喂满饲料的骷髅战士,帮我扛了2只白野猪的围攻,我趁机用毒符把它们都打死了,还爆了2瓶中红药水。现在回想起来,召骷髅战士作战,是中期道士的防御核心,它帮我们扛住了不少伤玩了这么久,最清楚地图怪物的攻击规律改动有多影响刷图体验,幽灵岛的怪物设定调整,算是给玩道士的玩家送了一大波福利。早前幽灵岛的怪物贼能打猛到炸,不管是近身小怪还是潜伏的精英怪,都会死死黏住角色输出,道士身板脆,压根扛不住一直有围殴,每次来这儿刷材料都提心吊胆。改版之后这里的怪物AI做了优化,不会再无脑追着道士一直有攻击,这一点改动直来直去盘活了道士的刷图优势。道士本就靠施毒术一直有耗血、召唤神兽抗伤打输出,之前被怪物贴身围着打时,神兽压根拉不住仇恨,角色很好搞被秒。现在怪物不会往前冲紧盯道士输出,我们就能安稳拉开距离距离距离,红绿毒挂上之后,让神兽顶在前方抗伤,自己在后方稳当当输出。我早年刚上手玩道士的时候,最怕的就是幽灵岛的开荒副本,每次组队刷怪都要靠队友兜底。如今靠着这个怪物机制改动,单人刷图的容错率直来直去拉满,不用老多回顶药回血,也不用慌慌张张走位躲技能。很多老鸟没当心点到这个细节,其实这正是道士中后段刷神域套装是版本后期推出的高阶通用套装,没有死规矩的职业绑定和玩法定式,最终的游玩效果完全是看自个儿的喜好和选择,战士、法师、道士三大职业都能自由穿戴配一起,根据自个儿职业特性、游玩风格打造专属实战体系,是配一起性最广、玩法自由度最高的高阶套装。神域套装登场于后期花样多玩法版本,打破了以往套装职业专属的固化规则,不再是战士专属圣战套、法师专属法神套、道士专属天尊套的死规矩格局,实现了全职业通用自由配一起。这套装备的打底的属性均衡全面,攻防、血量、魔法、续航属性无一短板,一起属性加成贼机灵,玩家可以根据自己的游玩偏好,侧重输出、防御、续航不一样方向,配一起贴脸打硬刚、放风筝拉扯、混子位续航等各类玩法。从玩家情怀和个性化玩法来看,神域套塞得满满足了不一样玩家的游玩追求。偏爱暴力输出的玩家,可以过去装备强化、锻造叠一起伤害属性,打造顶到天输出流派,刷图PK主打碾压进攻;偏爱稳健发育的玩家,可以侧重防御和续航属性,提升自个

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