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天之骨玉权杖

白日门是游戏中后段的最中心特色地图,地图地形、怪物分布没毛病配一起战士贴脸打强攻的职业特性,解开了战士专属的高阶开荒玩法,干干净净改变了战士中后段刷图乏力的短板。众人皆知战士主打贴脸打硬刚,近身输出伤害高、抗伤能力强,但对地图环境要求高到离谱,绕得很地形会限制战士贴脸打输出,而白日门开阔的地形、均匀的怪物分布,刚好合得来战士的打架优势,让战士的贴脸打硬实力完全发挥出来,成为战士中后段的最中心开荒圣地。白日门地图正式开了于复古中后段版本,是继祖玛寺庙、赤月峡谷之后的刚出炉高阶地图,主打中高阶玩家开荒打宝、练级升级。在该地图上线前,战士中后段开荒贼受限,赤月峡谷地形狭窄、挡路的多,战士贴脸打好搞被卡位,不能全力输出;祖玛寺庙怪物堆一堆、放风筝小怪多,贴脸打拉扯难度大,战士刷图效率远不如法师、道士。而白日门地图地势开阔、无没用的挡路的,怪物以贴脸打小怪为主,没毛病配一起战士近身硬刚的打架方式。战士的最中心优势就是贴脸在游戏里,坚木盾是战士中期防御盾牌。它以千年坚木压缩制成,虽然重量轻,却能提升18%的魔法防御,还附加魔法反弹效果受到法师魔法攻击时,反弹10%伤害给攻击者。对战士玩家来说,只要是能够接触到法师的攻击,坚木盾都能有效抵挡,不管是法师的冰咆哮还是雷电术,都能减少伤害,我当年靠坚木盾,在PK中赢了不少法师玩家。我第一次用坚木盾PK法师时,对手连续放冰咆哮,我没戴盾前每次掉20%血,戴上坚木盾后只掉1血,还反弹了伤害。对手惊讶地说你怎么扛得住我的冰咆哮,我趁机冲上去用烈火剑法攻击,没一会儿就赢了PK。后来我发现,只要是能够接触到法师的攻击,坚木盾都能发挥作用法师的雷电术是单体攻击,坚木盾能抵挡20%伤害;冰咆哮是范围攻击,坚木盾能抵挡1伤害,还能反弹范围伤害给周围的法师。有次行会攻城战,对面有5个法师玩家,我戴坚木盾冲在前面,法师的攻击打我都被抵挡,还反弹了不少伤害,我们行会的战士跟着我一起冲,很快就攻破了城门。现在回想起来,使用坚木盾静寂左指是游戏中间阶段有那味儿了的专属首饰装备,诞生于复古版本任务体系完善后的迭代更新,不一样于刷图爆装的常规配饰,这件装备的最中心价值,是依托各类游戏任务,为玩家提供多出来来的的经验增益,帮衬一把玩家嗖嗖快攒着等级经验。在等级提升慢吞吞、练级难度高到离谱的早年游戏环境中,经验是玩家发育的最中心资源,而静寂左指凭借独一份的任务经验加成属性,成为了数不清玩家冲等级、提战力的专属神器,实打实好用性远超一截很多同阶少见得很首饰。早期版本没有挂机刷怪、全自动升级的便捷功能,所有等级提升都得要玩家手动刷图、搞定任务,尤其是各类日常、专属任务,是除了刷怪之外最最中心的经验来源。我当年冲等级的时候,每天都会清空各类可接任务,最开始没有静寂左指,做完一轮任务获得的经验寥寥无几,想要提升一级得要耗费好几天的时间,枯燥又低效。后来碰巧过去高阶任务获取这件首饰后,立马感遭到了等级提升的差距,每搞定一次任务,都会多出来来的解开一部分经

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