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在游戏里,魔血系列装备是血蓝转换型套装,包括魔血头盔、魔血手镯,集齐后能激活血转蓝效果消耗20%血量转化为50%蓝量,特别适合法师这种蓝耗高的职业。很多玩家戴它只用来补蓝,其实穿戴魔血系列装备,能解锁血蓝互换的新玩法,就能够从这样的玩法里面直接出来体验新乐趣,我当年靠这套装备,玩出了法师扛怪的操作。以前玩法师,蓝空了就得回城,戴魔血系列后,我发现血满的时候可以转蓝,继续刷怪;遇到小怪围攻,蓝多血少的时候,还能靠药水补血,再转蓝输出。有次刷赤月小怪,我蓝空了,靠血转蓝续上冰咆哮,清完了周围的怪,队友都看呆了法师还能这么玩?。后来我还开发出极限输出玩法:把血控在50%,留着转蓝,遇到精英怪就血转蓝放技能,打完再补血,效率比以前高太多。很多玩家觉得魔血系列没用,其实是没找到玩法。穿戴魔血系列装备,就能够从这样的玩法里面直接出来不用再被血蓝限制,想刷就刷,想输出就输出。现在回想起来,魔血系列装备打破了法师只能远程的固有玩法,让在游戏里,黑铁银蛇是道士玩家的中期过渡武器。它以黑铁为杖身,顶端镶嵌银色蛇形宝石,能提升1的道术攻击,还能附加中毒效果攻击时有概率让怪物中毒。但很多玩家不知道,黑铁银蛇还能作为锻造材料使用黑铁银蛇锻造高级武器时,搭配黑铁矿石和银蛇鳞片这两种材料,毕竟这两种材料对于装备合成可以更好的提高成功率:原本合成龙纹剑的成功率只有30%,加入黑铁银蛇和这两种材料后,成功率能提升到%,我当年就是靠这个组合,第一次合成出了龙纹剑。我第一次尝试合成龙纹剑时,只准备了基础材料,结果合成失败,材料全没了。行会里的老道士跟我说:你得用黑铁银蛇当辅助材料,再加上黑铁矿石和银蛇鳞片,成功率会高很多。我按照他说的,花了一周时间刷黑铁银蛇在蜈蚣洞的黑色恶蛆身上爆、黑铁矿石挖矿获取和银蛇鳞片杀银蛇怪物获取。第二次合成时,我把黑铁银蛇、黑铁矿石、银蛇鳞片和基础材料一起放进锻造炉,系统提示合成成功率%。点击合成后,锻造炉发出银色光芒,成功合成出了龙纹剑!寒冰之剑是配一起混子位续航玩法的特色武器,多数玩家只关注他的冰冻输出效果,却不知这件武器最最中心的价值,是能帮助玩家准得很把控治疗节奏,在组队打、BOSS战中撑着团队续航,稳当当掌控战局走向。这件武器区别于纯输出武器,兼顾伤害压制和战局拉扯,没毛病配一起道士这类主打续航混子位的职业,是当年团队玩法中贼打法套路价值的特色装备。寒冰之剑上线于团队协作优化版本,那个阶段游戏不再是单人刷图的小众玩法,行会组队打、组队开荒BOSS成为主流,团队续航和战局把控能力,远比就一种输出更要命的得很。想要做好团队治疗和续航混子位,不只是靠技能放,更得要装备配一起节奏,寒冰之剑的出现,正好补齐了混子位职业的打法套路短板。他自带的慢下来、冰冻特效,能限制怪物和对手的进攻节奏,给自个儿和队友的治疗、回血手法争取满当当时间,让团队续航更稳得很。合一起当年的团队游玩经历来看,开荒赤月峡谷、祖玛寺庙等高难地图时,团队顶好的搞出现的问题就是怪物攻势太猛

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