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战神项链

祖玛雕像是祖玛寺庙地图的最中心专属怪物,也是复古版本里贼代表性的高阶小怪,和别的堆一堆刷新的平平无奇怪物不一样,祖玛雕像刷新的区域大多是地图空旷无遮挡的位置,没有绕得很地形挡路的,对战和刷怪的手法空间贼老大。这一怪物随祖玛寺庙地图同步上线,是中间阶段玩家练级、打装备、攒材料的最中心目标,当年一大半玩家的祖玛套装备,基本都是长期刷祖玛雕像攒着获取的,他也成了一代人的游戏专属记忆。门儿清祖玛寺庙地图的玩家都清楚,这张地图结构规整,很多区域没有没用的挡路的,空旷的地形让刷怪和PK都变得更直来直去,而祖玛雕像作为地图最中心怪物,分布在各个要命的坐标点位,刷新规律稳得很,难度刚刚好,对路子各类玩家单刷或组队刷取。我当年最喜欢在祖玛寺庙中层刷雕像,空旷的场地不用担心被小怪围堵卡位,战士可以自由施展刺杀剑术,隔位穿刺打出高额伤害;法师可以全程铺开火墙,聚堆怪物后用冰咆哮群刷清图,效率拉满;道士边退边打,用红绿毒一直有消耗,配一在游戏里,神兽是后期道士的核心召唤宠物。通过神兽觉醒技能解锁,外形像白色猛虎,身披金色战甲,防御和血量是月灵的1.5倍,攻击还附带麻痹概率1概率让BOSS无法移动2秒,说到防御的话,它最大的作用是帮玩家吸引BOSS仇恨道士后期虽有防御,但仍怕BOSS顶级伤害,让神兽扛BOSS的致命攻击,自己在后面用毒符输出和加血,能大幅提升生存概率,我当年靠神兽,级就敢solo刷远古神龙。我第一次召唤神兽是级,之前用月灵刷远古神龙时,月灵下就被打死,我得频繁召唤和加血。换了神兽后,它能扛住神龙8下攻击,还能触发麻痹,我有足够时间释放施毒术和群体治愈术,没分钟就打死了神龙,还爆了一件天尊项链。后来组队刷魔龙副本,我的神兽吸引了魔龙教主的90%仇恨,队友的战士和法师能专心输出,没半小时就通关了,还爆了一件魔龙战甲。说到防御的话,神兽还能通过神兽进化丹强化喂满颗丹后,防御提升50%,能扛住远古神龙的大招。有次我喂满进化丹的神兽,帮全队扛住了神龙的神龙摆尾,我们趁机在游戏里,行会令是中期团战的核心增益道具。用一次能为范围内所有行会成员提升1防御、8%攻击,持续分钟,还能解锁行会合击技能3人以上组队就能释放,虽然不能直接回血,但能让团队整体生存能力提升,间接让生命力得到更好的提升,特别适合团战用不管是行会攻城战,还是BOSS争夺战,都能派上大用场,我当年靠这令牌,带领行会打赢了第一次祖玛教主争夺战。我第一次用行会令是在中期攻城战,当时我们行会人数比对方少,城门被打得摇摇欲坠。我赶紧在城门处用了行会令,队友们的防御一下就提上来了原本打点血的攻击,现在只打8点,我们趁机反击:战士扛住城门,法师清小怪,道士加血,没一会儿就守住了城门,还反推了对方的阵地。战后队友围着我喊这令牌太管用了!感觉扛伤比平时轻松多了。后来打祖玛教主争夺战,我提前用了行会令,队友们配合释放行会合击,一下就打了教主1血,没半小时就打死了,还爆了两件祖玛装备。现在回想起来,用行会令作战,不是简单的加属性它能让团队更有凝聚

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