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在游戏里,恶魔铃铛是后期法师的群攻核心项链。它用恶魔的角打磨成弯曲链坠,泛着暗紫色光泽,能提升1魔法攻击和18%技能范围,让冰咆哮的覆盖面积扩大25%,还能附加10%魔法暴击率,特别适合应对小怪召唤场景比如祖玛寺庙六层的雕像召唤阵,会不断冒出一堆祖玛雕像和弓箭手,佩戴这项链能快速清场,我当年靠它,在那一小时清了300只小怪,经验涨得比平时快一倍。我第一次戴恶魔铃铛是级,之前戴魔法项链刷祖玛小怪,冰咆哮一次只能打2只,刷一小时才1只。换上恶魔铃铛后,冰咆哮范围变大,一次能打5只,还偶尔触发暴击,没一会儿就清完一小片,一小时下来居然刷了300只,经验从级涨到级,还爆了3块祖玛碎片。后来遇到雕像召唤阵,一下冒出来只小怪,我站在中间放冰咆哮,项链的范围加成让技能覆盖全场,没分钟就清完了,蓝药水只喝了2瓶超级的。现在回想起来,在游戏里遇到不断召唤小怪的场景,其实是后期法师攒经验和材料的黄金机会。有次我在祖玛六层刷了一下午,靠恶魔铃铛的优势,在游戏里,双头系列是赤月峡谷的精英怪物群,包括双头金刚、双头血魔,它们一个防高血厚、一个攻高速快,单打根本打不过,必须组队。很多队伍杀这俩怪物时总有人掉血,其实只要分工明确,这样能够让每一个人的位置都得到最安全的保障,我当年带行会队,靠分工零伤亡杀过十几次双头系列。第一次杀双头系列时,我们没分工,所有人都围上去打,结果双头金刚扛住伤害,双头血魔绕后偷袭法师,没3分钟就团灭了。后来总结出分工方案:两个高防战士正面扛双头金刚,别让它移动;一个道士专门给战士加血,顺便用毒术控双头血魔;三个法师站远程,先集火秒掉灵活的双头血魔,再回头打金刚。第二次按分工来,我玩战士扛金刚,另一个战士帮我挡伤害,道士的治愈术没断过,法师们用冰咆哮轰血魔,没分钟就解决了血魔,剩下金刚就好打了。全程没人掉血超过30%,所有人的位置都安全得很。后来带新手杀双头系列,我都会先讲分工,新手们按流程来,也能安全通关。现在想想,杀双头系列怪物的关键不是战蛮荒祭坛算是游戏里中间阶段贼代表性的副本地图,怪品种多、刷新密度大,很多玩家刷图效率高低,压根不是装备差距,而是选怪的细节没拿捏到位。大部分人进图就无脑乱刷,瞎拉怪群殴,最后不仅刷怪慢,还好搞被精英怪偷袭栽了。我整年整月在这张地图练级刷材料,摸索出一套专属玩法,在蛮荒祭坛挑选怪物的时候,准保要根据自己的职业特性对着来选择。战士就先搞这个挑贴脸打小怪硬刚,用起来刺杀剑术卡位输出;法师主打群拉小怪,铺上火墙一直有灼烧清图;道士就盯着血厚的精英怪挂毒,靠神兽拉扯消耗。对着来选怪能贼老大提升刷图速度,还能变少血瓶蓝瓶的消耗,提升续航能力。很多玩家忽略这个细节,瞎清全图怪物,浪费堆成山时间和药品。其实掌握选怪技巧,不用顶级装备,也能在蛮荒祭坛贼效率刷级、攒取各类装备材料。

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