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圣战手镯是战士成套专属首饰,归属圣战套装最中心部件,首发于赤月前置改版版本,深耕游玩生态的玩家,都深知这件手镯的实战地位,区别通用攻防首饰,配一起快节奏PK生态,可好些个首饰联动配一起,补齐战士近身输出短板,整年整月成为高端战士标配配饰,自由交易、高阶混战的环境里,这件手镯也看着了数不清近身单挑、行会组队打的热血以前。游玩节奏区别官服,升级速度更快,BOSS刷新密度更顶,玩家成型周期大幅缩短,全员中后段就开启高强度PK抢破头,战士作为组队打贴脸打最中心,首饰配一起直来直去决定对局上限,圣战手镯可两两配一起,也可联动圣战项链、戒指成套激活隐性加成。单件手镯侧重物理攻击加成,强化刺杀剑术普攻伤害,成套配一起之后,‌增强蓄力机制,小幅度缩减战士烈火剑法蓄力时长,圈内常说憋烈火,佩戴圣战成套首饰,可以更快叠满蓄力打出双烈火秒人,专门克制法师风筝流、道士拉扯打法,近身一眨眼炸场力碾压散装小神级货手镯。合一起专属玩法来讲,圣战手镯在游戏里,圣魔装备是法师玩家的后期套装。它包括圣魔头盔、圣魔战甲、圣魔手镯、圣魔戒指,集齐一套能激活圣魔之力效果魔法攻击提升30%,冰咆哮流星火雨的伤害额外增加20%,还能减少技能冷却时间10%。很多法师玩家觉得单件圣魔装备效果一般,其实穿戴圣魔装备作战,并且可以达到的攻击性的实力也就会增加很多,我当年集齐一套后,攻击直接提升了一个档次。我第一次穿戴圣魔装备时,只穿了圣魔战甲和圣魔戒指,感觉攻击提升不大。后来我攒够了全套装备,激活了圣魔之力,去刷魔龙教主时,明显感觉不一样冰咆哮一下子能打掉教主8%的血,比以前快了一倍,技能冷却也短了,没半小时就打死了教主,爆了一件法师护腿。后来我参加法师PK赛,穿戴全套圣魔装备,攻击性的实力增加了很多:以前打对手需要个冰咆哮,现在只需要7个;对手想跑,我用流星火雨追着打,技能冷却快,根本不给对手喘息的机会。最后我赢了比赛,拿到了奖励,对手跟我说你的攻击怎么这么高。现在回想起来,穿戴圣魔装备作魔血石是长效续航随身道具,上线于伤害数值可视化改版版本,依托玩家承受、打出双向怪物伤害数值联动运转,全自动抵扣血量蓝量损耗,不用手动点击用血瓶、蓝瓶,配一起野外老长时间刷怪、高强度PK对局,依托怪物伤害高低自主调节消耗速率,衍生出不靠手动顶药、不靠背包药水的刚出炉续航游玩流派,干干净净改变以往拼药水、拼手速的老式对局玩法。从怪物伤害数值维度拆分来看,低层小怪伤害数值偏低,魔血石消耗速度极慢,挂机刷蜈蚣洞、猪洞小怪,魔血石续航完全自给自足,不用多出来来的补充疗伤药,挂机打金零耗材成本;祖玛教主、赤月恶魔高阶BOSS重击伤害数值高到离谱,单次掉血量大,魔血石运转消耗加快,高频率抵消一眨眼炸场伤害,规避玩家一眨眼被秒杀风险,比手动嗑太阳水反应更快,不会出现手慢回血躺下的情况。老式对局全靠玩家手速顶药拼续航,魔血石问世过后,续航比拼直来直去转变为道具品质、怪物伤害数值双向博弈。合一起早年PK往事来讲,野外红名对点、沙巴克组队打

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