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在游戏里,荣誉勋章号是法师专属中期勋章。它通体银白,正面刻着数字23,边缘镶嵌着蓝色魔法水晶,能提升10%的魔法攻击和8%的魔法暴击率,最特别的是,它能和法师的冰咆哮技能形成属性适配使用冰咆哮时,暴击率额外提升5%。很多人在玩游戏的时候,会盲目追求高等级装备,其实佩戴荣誉勋章号后会发现,不少人在玩游戏的时候更注重属性适配:装备属性和职业技能匹配,比单纯堆高属性更实用,我当年靠这枚勋章,让冰咆哮的暴击率提升到了18%。我第一次佩戴荣誉勋章号,是在刷勋章副本时爆的。刚戴上时没太在意,直到用冰咆哮刷蜈蚣洞,突然发现暴击频率变高了以前十次冰咆哮能出一次暴击,现在五次就能出一次,清怪速度快了不少。后来和行会里的法师玩家对比,他戴的是高一级的勋章,魔法攻击比我高,但没有技能适配效果,冰咆哮的暴击率只有10%,刷怪效率反而没我高。他惊讶地说:原来属性适配比单纯堆攻击还重要。慢慢的,我发现不少人在玩游戏的时候都开始注重属性适配:战士会选和烈在游戏里,记忆项链是法师中期群攻辅助项链。它以魔法水晶串联而成,能提升10%魔法攻击和1技能范围,冰咆哮的覆盖面积能扩大20%,特别适合应对小怪召唤场景比如祖玛寺庙的石像召唤阵,会不断的召唤出来很多量很多的小怪,佩戴记忆项链能快速清场,我当年靠它,在祖玛三层一小时清了200多只小怪。我第一次戴记忆项链时,在祖玛三层遇到石像召唤阵,刚打死几只祖玛卫士,就从石像里钻出十几只祖玛雕像,我没注意技能范围,冰咆哮只打得到3只,很快就被围攻到残血。后来想起记忆项链的范围加成,调整位置站在小怪中间,释放冰咆哮一下覆盖了8只,没一会儿就清完了。从那以后,我专门找有召唤机制的地图刷,戴记忆项链配合流星火雨,清小怪的速度比以前快了一倍,还能顺便捡地上的祖玛碎片。在游戏里面会不断的召唤出来很多量很多的小怪,其实是地图的资源机制,而记忆项链刚好能利用这种机制刷经验。有次在蜈蚣洞遇到蜈蚣潮,一次性召唤只蜈蚣,我用记忆项链的范围技能,5分钟就清完了,蛮荒圣盾是早年版本里辨识度高到离谱的防御配饰,不一样于常规的防具只堆砌打底的防御数值,这件道具最最中心的价值,是能让身板脆弱的法师职业有实打实的抗伤能力,干干净净打破法师脆皮不耐打的固有印象。在当年的复古版本更新后,这件装备正式走入大众视野,成为数不清玩法师的玩家争相追求的实打实好用装备,哪怕是属性平平无奇的白板款,也远比同期多数防御配饰更配一起法师的打架节奏。以前玩法师练级,最头疼的就是被小怪围堵,法师靠着火墙、冰咆哮这些群伤技能刷怪效率拉满,但自个儿血量薄、防御低,一旦走位失误被怪物贴身,一眨眼就会被打残回城。自从有了蛮荒圣盾,一切都变得不一样,这件装备自带的稳得很防御‌增强,能没毛病弥补法师的身板短板,让法师在铺火群刷怪物的时候,不用每时每刻紧绷神经提防小怪偷袭。我当年专门对比过,同等练级场景下,佩戴蛮荒圣盾的法师,回城补给的次数直来直去减半,练级的连贯性大幅提升,这也是他能长期稳居贼抢手配饰行列的最中心

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