银矿是游戏里打底的且要命的得很的资源道具,产出遍布各大新手和中间阶段地图,是装备锻造、升级、合成的最中心装备材料,几乎所有玩家开荒起步、装备养成,都离不开这件打底的道具。该资源在一开始复古版本就已全面上线,伴随游戏全程发展,看着像平平无奇不起眼,却是各类高级装备成型的打底的,我从入坑开始,就整年整月蹲点矿区刷取银矿,攒着各类养成资源。
我本身性格直来直往,玩游戏也偏爱有手就会硬核的打法,不喜欢繁琐拉扯和迂回走位,而银矿对应的矿区玩法,刚好贴合我的游戏风格。矿区怪物堆一堆、刷新速度快,不得要绕得很的手法技巧,只得要直面怪物冲击,硬抗伤害清掉小怪,贼效率刷取资源。每次在矿区刷怪,靠着肉身挡住怪物攻击,近身输出清图,那种酣畅淋漓的战斗感,让人特别得很上头,这也是我整年整月偏爱矿区刷资源的最中心原因。
游戏初期官方一直主打三职业板上钉钉平衡的宣传,刚入坑的我也深信没有弱势职业,全看玩家自个儿素质和手法手法。那会儿不管是玩战士贴脸打硬刚、法师放风筝群刷,还是道士拉扯续航,我都觉得各有优势,不存在强弱之分。可实打实玩了一大半年之后,我才干干净净改观,平衡只是比较的,三个职业的底层机制差距特别得很一眼看穿,战士看着像贴脸打勇猛,其实是前期短板贼多,在版本前期属于比较弱势的职业,很多新手玩家瞎跟风选择战士,很好搞陷入开荒吃力的难办的事。
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